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Arcania: Gothic 4

最后更新于:2025-11-05 17:31:27

È passato molto tempo da allora a seguito del disaccordo tra lo sviluppatore nella persona di Piranha Bits e l’editore Jowood, la terza parte della famosa serie gotica è stata rilasciata. Un tempo, il gioco è uscito per essere incredibilmente crudo e incompiuto – per sei mesi, varie patch i nostri nervi hanno cercato di salvare dalla perdita delle loro capacità sensibili.

In realtà, avendo finalmente litigato, i Piranha (che, a proposito, avevano da tempo chiamato Plutone 13) lasciarono il solito editore, avendo impegnato nel loro nuovo progetto nel lavorare su cui nessuno li avrebbe disturbato e non avrebbe fatto un dito sugli sciolti del designer. Tutta la vana comunità di gioco divenne immediatamente chiara: i ragazzi si impegnarono a scolpire il loro gotico. Come risultato delle loro opere di più giorni, con la benedizione degli Innos, è nato Risen – un gioco creato secondo i canoni del gotico, che ha assorbito tutto il meglio delle parti precedenti, una specie di "perfetto gotico 3". Avendo impazientemente il gioco dalla crosta alla crosta, godendo di momenti piacevoli e annebbiarsi per alcuni momenti intricati, tutti insieme hanno iniziato a dare un’occhiata a Jowood. E l’ex editore gotico non si è donato – avendo sconvolto tutti i diritti di usare gli attributi del mondo gotico e affidando lo sviluppo di un progetto segreto con il nome del codice Arcania a poco noto sviluppatori da incantato.

In realtà, è molto difficile giudicare Arcani: Gothic 4, quindi il gioco dovrebbe essere valutato da due posizioni: come nuovo gioco di ruolo e come successore della serie.

Arkania – Bene o cattiva?

Lo ammetto immediatamente e, per evitare la tortura, onestamente: Arkania è un bilanciamento molto doppio del gioco sul punto di giocare al paradiso e all’inferno. Con ogni nuovo minuto, il gioco sta diventando sempre più interessante, ma molti momenti senza successo e la carenza totale del progetto interferiscono con il divertimento appieno questo viaggio.

Avendo lanciato il gioco, ci mostrano un video che racconta gli affari del terreno nel continente. E le cose non sono così rosee: c’è una guerra che ha sopraffatto tutte le razze che vivono su Argaar, il re Robar il terzo guida le ricerche di un’ancrele antica, su cui puoi creare un’arma potente che può svolgere un ruolo decisivo sulla bilancia della guerra. Dopo aver attraversato il Dark Dungeon di fronte allo stesso Robar e imparato ad agitare un po ‘una spada, il gioco inizia direttamente. Nello spirito della serie, il personaggio principale non ha un nome, quindi tutti gli si rivolgono semplicemente: “Ehi, pastore!", Almeno fino a quando non saltiamo le terre condannate e diventiamo il leggendario eroe. Sarà più tardi, e ora siamo preoccupati per ciò che dirà il padre dell’amata ragazza di nome Ivy. Per la prima volta vedendo il suo destino del sesso femminile, diventa immediatamente chiaro che non possiamo vedere una vita calma e pacifica. Non so chi lavora in incantato lì, ma sembra che gli sviluppatori siano eremiti selvaggi che non hanno mai visto una vera ragazza, perché tutti i personaggi della bella (default dall’alto) il pavimento qui sembrano le sculture incompiute delle cerimonie. Uno dei miei amici ha descritto in modo molto accurato questa caratteristica del progetto, esprimendo qualcosa del genere: "donne spaventose". In realtà, oltre alla femmina, il gioco è senza dubbio presente e maschile. Con un sospiro di sollievo, comprendiamo che gli sviluppatori avevano ancora uno specchio e erano in grado di copiare i loro volti e figure. Ma qui non è stato senza le notti – si può dire un po ‘di vagare in tutto il mondo con fiducia che lo studio degli sviluppatori è composto da tre persone, oltre a un paio di varietà di pizza. E in quale altro modo spiegare che il fabbro, la taverna, il boscaiolo e la dozzina di più soldati sono piegati su una faccia? E gli orchi sono gemelli completamente unicellulari, intrecciati da una consistenza e patch calvi, che, a proposito, hanno le loro tribù orchi.

Bene, che è interessato alla somiglianza dell’NPC quando il gioco è un tale grafico! E la grafica è davvero in cima e molto decente. Gli sviluppatori erano particolarmente buoni per le verdure di foreste e radure. Spostandosi da una zona climatica all’altra, la vegetazione cambia, fornendo nuovi rappresentanti precedentemente sconosciuti della flora, riempiono il sole e bagnati dalla pioggia incessante della radura. In questo mondo, è piacevole non essere gravati dai compiti epici di una scala globale, osservando umilmente ciò che sta accadendo in giro: gust taglienti di vento piegano gli alberi, costringendo le fragili foglie verdi a rompere i rami, la pioggia irriga rapidamente la terra e i vestiti dell’eroe, costringendolo a bagnarlo al filo. La natura è modellata molto colorata e naturalistica. Sole splendente e luna spettrale, camminando lungo il cielo, ti fanno scartare le ombre morbide a terra. L’unico problema è che ci sono ombre, ma per qualche motivo i luminari non sono visibili. Il cielo è costantemente coperto di nuvole e nuvole, impedendo il messaggero celeste sulla terra coraggiosa, ma ancora in un modo sconosciuto la luce del sole raggiunge i campi verdastri. Avendo corso letteralmente pochi minuti secondo le belle località, il tempo può cambiare più di due o anche due. Il sole splendente, illuminando il mondo intorno con la sua luce gioiosa, in un batter d’occhio è sostituito da una pioggia di versamento con un fulmine senza tempo di temporale, la nebbia morbida affonda lentamente a terra e ora dopo un secondo a una distanza di dieci gradini non è visibile in un punteggio liscio.

I lupi e gli scarabei arrabbiati https://rabbitwincasino.co.uk/ scendono lungo i prati verdi, i folletti astuti si nascondono nelle grotte e enormi vermi predatori vivono in torba palustre. L’intera fauna locale è sorprendentemente aggressiva e, dopo aver preso il momento giusto con un cappuccio e una patteggiata, precipitando l’eroe nella speranza di trarre profitto a una cena fresca. Ogni varietà di avversari ha una serie di caratteristiche caratteristiche: alcuni attaccano uno per uno e con la prudenza del martello da martello vanno avanti, altri agiscono in gruppo – mentre alcuni distraggono l’eroe in se stessi, altri sputano con acido, mentre altri sono stati nel loro distacco di maghi, pungenti con dolorosamente con potenti incantesimi.

L’uccisione di animali ostili deve essere avvicinato con una disposizione tattica: prima distruggere maghi e arcieri, in particolare lo stormo dalla pelle spessa e finire dalla spada o rallentare e sparare da un arco. Ci sono molte campagne, ognuna è interessante e ognuna è efficace. La cosa principale in questo caso non è dimenticare di mettere in modo tempestivo l’esperienza emessa nella filiale dei talenti. Sistema di gioco di ruolo, con un occhio su altri giochi di genere, originale. Non è necessario pompare la forza, la destrezza e la saggezza, non soffrono della questione di "cipolle o spada, o forse magia?". Migliorare le caratteristiche e studiare nuove competenze qui è ridotto a un sistema generale. Avendo acquisito abbastanza esperienza, otteniamo un nuovo livello e con esso tre punti per la distribuzione. Il pompaggio assomiglia a questo: sulla linea marcata ci sono abilità, l’accesso a cui si apre con un aumento del livello e le celle "vuote" si trovano tra queste abilità, che sono solo responsabili dell’aumento percentuale delle caratteristiche principali. È vero, per l’originalità di questo sistema, verrebbe anche aggiunto alla diversità, ma a purmine, ahimè.

Il sistema di combattimento nel gioco è semplice, ma, tuttavia, molto dinamico e diversificante gameplay, ma la maggior parte delle battaglie richiede un monotono "inceppamento" del nemico. La distruzione di mostri negligenti forze per combinare le armi disponibili e gli incantesimi magici. Il nostro eroe è originariamente addestrato nel trattamento di tutti i tipi di armi fredde e leggere, senza problemi che agitano sia un martello a due mani che una sciabola leggera, nascondendosi dietro lo scudo. Gli attacchi più potenti del nemico dovrebbero essere elusi in modo tempestivo. Fortunatamente, i nemici dimostrano in ogni caso quando si dovrebbe rimuovere il loro corpo avvolto in armatura da un colpo schiacciante.

Se, mentre passi, ti sembra che tu abbia già visto un simile orco da qualche parte, quindi, dopo aver letto il suo nome, diventerà immediatamente chiaro che questo è un altro personaggio

L’omicidio di mostri e il completamento di compiti porta non solo l’esperienza, ma anche il denaro, che, purtroppo, assolutamente nulla da cui spendere. L’arma cade abbondantemente con i nemici, mentre alcuni anni cercano di colpire un ascia arrugginito per un vagabondo in rovina. Frecce, ingredienti alchemici e culinari, incantesimi e nuove ricette: il giocatore riceve in modo tempestivo e nella quantità richiesta. Acquista una nuova armatura? – Un pensiero folle nella testa di un ruolo esperto. Tre volte per partita, i personaggi chiave ci permetteranno di scegliere uno dei tre paramenti: una veste magica, un’armatura in pelle media o un’armatura pesante. I mercanti non hanno nuove uniformi come classe.

Mentre passiamo, dimostreremo colorati, secondo gli sviluppatori, i video. Indietro, ma un tale video era rilevante ai tempi di Diablo II. La terribile animazione delle espressioni facciali facciale respinge ogni desiderio di guardare gli stessi dialoghi. Gente del posto di incredibili persone flemmatiche che sono impegnate in Baclush ogni giorno. Se entriamo nell’abitazione di uno degli uomini di legno, ci fregherà assolutamente se rinato tutte le sue cose e rastreriamo tutto ciò che sta in modo errato. A volte voglio oscillare correttamente e dare un club di ferro allo sterosa vuoto, ma gli sviluppatori hanno tenuto conto della possibilità dell’apparizione di questo desiderio sfrenato e hanno reso intoccabile i residenti.

In generale, l’Arcania soffre molto per la mancanza di scala. Il mondo del gioco è così piccolo che semplicemente non si adatta alla testa: i seguaci degli Innos sono quei tre calvi dal monastero di montagna? Sulla carta, stanno cercando di assicurarci sulla scala di ciò che sta accadendo: migliaia di soldati, cataclismi magici. In effetti, le conseguenze di questa rissa assomigliano maggiormente alle conseguenze del canottaggio di una coppia di orchi ubriachi. Soprattutto il minimalismo acuto del mondo viene percepito non appena i binari della trama superano il mezzo della storia. E questi binari non sono solo ferro, ma cemento rinforzato. Il gioco non ci dà assolutamente altra scelta. Dopo la stessa Divinità 2: Ego Draconis o Dragon Age, tali cornici difficili di trama incredibilmente noiosa e banale sembrano una beffa uniforme.

Nella fase di sviluppo, il gioco si chiamava Arcania: A Gothic Tale e solo avvicinandosi al rilascio ha deciso di cambiare il nome in Gothic 4. La decisione audace da parte dell’editore ha dovuto avere il suolo. I fan della serie già osservati con interesse il destino del progetto e la comparsa del numero "4" in caso di fallimento potrebbe dare un’occasione significativa per ritirare l’asfalto domestico di giornalisti di gioco.

Come accennato in precedenza, un eroe senza nome sarà di nuovo sotto la nostra guida. Ma questa non è la stessa esperienza esperta senza nome, con i suoi principi di vita e credo, ma un gioiello giovane, che soddisfa completamente le richieste più importanti. Il fatto che davanti a noi il nuovo gotico stia cercando di convincerci introducendo i ranghi dei personaggi loquaci dei vecchi amici di Diego, Milthen e altri. Ma questi incontri non causano gioia o nostalgia. Gli dei rimasero al loro posto eterni. Altari Innos e Beliara si trovano in quasi tutte le località, solo che non portano più un significato pratico.

Oltre al fatto che il nostro eroe è un maestro di tutte le mani e non ha più bisogno di un insegnante e mentori per insegnare nuove tecniche, sa anche come creare oggetti "senza lasciare il botteghino". Avendo raccolto una quantità sufficiente di ingredienti necessari, il nostro nome senza nome sul ginocchio è pronto a friggere la carne o forgiare una spada. Tuttavia, le tabelle e le forme alchemiche hanno un posto dove stare nel gioco, ma, come tutta la vita di tutti i giorni, esistono solo per un segno di spunta.

L’incontro con i vecchi conoscenti all’inizio sembra piacevole, ma poi la comprensione arriva che tutti i personaggi familiari sono inseriti solo "per un segno di spunta"

Ahimè e Ah, ma gothic 4 ripetuti errori della terza parte. Il gioco non è semplicemente fisicamente in grado di utilizzare oltre a due o più nuclei, costringendo i proprietari di potenti macchine a accontentarsi delle impostazioni medi di grafica. E nei sotterranei, il numero di FPS non vuole essere compreso al di sopra del valore di 10. Ora è già stato rilasciato un hotfix, correggendo alcuni cortometraggi, ma la prima impressione è oscurata.

Non so come siano le cose nell’originale, ma la localizzazione di Akella è semplicemente terribile. Le voci sono scelte così male che a volte vuoi spegnere gli altoparlanti e ascoltare il silenzio. Solo il nostro reparto e alcuni dei vecchi conoscenti sono espressi. In Gothic, come in molti giochi di culto, esiste una sua terminologia speciale, che per qualche motivo ha deciso di tradurre la lingua più comprensibile nell’orecchio russo. In realtà, il gioco non è stato realizzato per i fan, quindi la localizzazione non brilla di espressioni etnicamente "gotiche".

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In generale, si può dire molto, molto sull’Arkania, in misura maggiore di caratterizzare negativamente il gioco. Dopotutto, dopo aver attraversato il gioco fino alla fine e guardando i titoli finali, non avrai il desiderio di passarci di nuovo, come era durante il primo gotico. Tutto ciò che il gioco può offrirci è una bella foto. Ma se le caramelle saranno gustose in una confezione luminosa e con un nome familiare, se è all’interno un ripieno economico?

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